浮世万千三天地情殇

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本游戏是个人制作独游,由于资金问题在画风无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取一部经验,本作将剧情放在了首位……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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(●'◡'●)故事背景白鸟故事发生在一个虚构世界岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

A有一个冷却时间为100帧技能A1,(这里帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……答案是10秒,因为每个步兵攻击都要单独结算并显示,所以是步兵1砍完步兵2砍,步兵2砍完步兵3砍,以此类推……算上我奖学金,还有同伴投资我们目前总计有大概1万2的资金

战争鬼魂(War Ghost)

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在这种情况下,你是西班牙皇帝,并且有一个崇高使命,即随着时间的推移,保护你的人民和领土免受各种敌人侵害……但你有这个礼物?证明你是!!……与其他国家达成外交协议,成为世界最大帝国,当然,如果你敌人让你

小组帖子:招募美术合作伙伴

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发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一些,寻能够独当一面的美术合作伙伴……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网……,或过一段时间就联系不什么

相扑手(Sumoman)

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解出不同物理难题,让摇晃主角站稳双脚。年轻相扑手从相扑锦标赛跑回家。……你们还不知道这个?以物理为基础难题。如果我们主角有任何不正确动作,你可以识破最一般难题?……将比你朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线

reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

indienova.com/u/reekin/blogread/29197

抓NPC们来当演员 如何让世界上的NPC们在玩家脑中留下记忆,是沙盒游戏一大课题——如果只设计了交互行为和……目标还是在POE基础做简化,降低理解成本和上手难度。……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效快的战斗部分,所以接下来路会相对好走一些

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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自从电子游戏发展以来,我们已经可以亲自玩不少试图显示崇高和优美的游戏了,越来越多人认为游戏有这样的显示潜力……那团色彩缤纷声音突然消失了:我越来越怀疑,在创作剧本,绘制漫画都成为了影视工业中一段流水性工作,难道一个……——在这一步步突破历程看,确确实实它们是破碎,没有任何一个艺术家做出了包含所有的完整崇高之显示的艺术品

白鸟(WhiteBird)

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(●'◡'●) 故事背景 白鸟故事发生在一个虚构世界岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

版本:Early Access


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